Seputar Tekno

Belajar Bahasa Pemrograman untuk Pemula

Apabila Sobat tertarik untuk mendesain program komputer, situs web, aplikasi ponsel, permainan, ataupun perangkat lunak apapun, maka Anda perlu mengetahui cara memprogramnya. Namun sebelum itu, Anda perlu mengetahui seluk-beluk mengenai bahasa pemrograman terlebih dahulu karena suatu program pasti akan membutuhkannya. Oleh karena itu, kami akan memberitahukan bagaimana cara belajar bahasa pemrograman untuk pemula yang mudah diikuti di bawah ini.

1. Memilih Bahasa Pemrograman
Agar bisa memulai belajar bahasa pemrograman, maka Anda dapat menentukan minat terlebih dulu untuk memilih bahasa pemrograman mana yang kira-kira “lebih mudah” daripada bahasa lain. Hal Ini akan membantu Anda untuk memutuskan bahasa pemrograman apa yang harus dipelajari, dan memberi Anda titik awal yang baik.

Contohnya, apabila Anda ingin menjadi pengembang web, Anda harus menguasai bahasa yang berbeda dari bahasa yang dipakai oleh pengembang program desktop. Membuat aplikasi mobile juga membutuhkan bahasa yang berbeda daripada pemrograman mesin. Semua keputusan Anda akan menentukan arah pembelajaran Anda.

Kemudian, pertimbangkan untuk belajar bahasa yang sederhana. Terlepas dari pilihan Anda sebelumnya, Anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk belajar bahasa pemrograman tingkat tinggi yang lebih sederhana. Bahasanya pun sangat berguna bagi pemula, karena mengajarkan konsep dan pemikiran pemrograman dasar yang bisa diterapkan pada bahasa apapun.

Dua bahasa pemrograman yang paling populer dalam kategori tersebut adalah Python dan Ruby. Keduanya adalah bahasa pemrograman aplikasi web berorientasi objek yang menggunakan sintaks yang gampang dibaca. Bahasa pemrograman berorientasi objek berarti bahasa dibangun dengan konsep “objek”, atau kumpulan data, dan manipulasinya. Konsep ini digunakan dalam berbagai bahasa pemrograman lanjutan, seperti C ++, Java, Objective-C, dan PHP.

Jika Anda masih tidak yakin bahasa pemrograman mana yang ingin Anda pelajari, baca panduan untuk beberapa bahasa yang berbeda. Jika salah satu bahasa lebih mudah dipahami daripada bahasa lain, coba gunakan bahasa itu untuk melihat apakah itu cocok dengan bahasa Anda. Berikut ini daftar bahasa pemrograman yang bisa Anda gunakan:

– Python, bahasa pemula yang hebat dan cukup berguna jika Anda mulai mengerti penggunaannya. Bahasa ini digunakan di banyak aplikasi web, dan bahkan beberapa game.
– Java, digunakan dalam berbagai jenis program, mulai dari game, aplikasi web, sampai perangkat lunak ATM.
– HTML, bahasa awal yang dibutuhkan oleh semua pengembang web. Anda perlu mengetahui HTML sebelum mempelajari bahasa pemrograman web lainnya.
– C, meski cukup tua, C masih menjadi bahasa pemrograman yang mumpuni, dan menjadi basis C ++, C # dan yang lebih baru Objective-C.

2. Memulai Dari Awal
Meski langkah-langkahnya akan tergantung pada bahasa pemrograman yang Anda pilih, keseluruhan bahasa pemrograman memiliki konsep dasar yang berguna untuk membangun program. Mempelajari konsep dari sekarang akan memudahkan Anda memecahkan masalah dan menciptakan kode yang efisien dan efisien. Berikut adalah konsep dasar umum yang ditemukan dalam berbagai bahasa:

1. Variabel
Cara untuk menyimpan dan mengacu pada bagian data yang selalu berubah. Variabel dapat dimanipulasi, dan sering memiliki tipe tertentu seperti “integer”, “characters”, dan sebagainya, yang menentukan data apa yang bisa disimpan. Saat membuat sebuah program, sebuah variabel biasanya memiliki nama yang membuatnya sedikit lebih mudah dipahami oleh pembaca manusia. Hal ini mempermudah variabel untuk berinteraksi dengan bagian kode lainnya.

2. Pernyataan Kondisional
Pernyataan ini merupakan tindakan yang didasarkan pada kebenaran atau kesalahan suatu pernyataan. Bentuk pernyataan kondisional yang paling umum adalah “If-Then”, Jika pernyataan itu benar (misal x = 5), maka sesuatu akan terjadi. Jika pernyataan itu salah (misal x! = 5), sesuatu yang lain akan terjadi.

3. Fungsi atau Sub-rutin
Nama konsep ini bervariasi, tergantung pada bahasa pemrogramannya. Konsep ini disebut “Prosedur”, “Metode”, atau “Callable Unit”, dan merupakan program yang lebih kecil dalam sebuah program. Sebuah fungsi dapat “dipanggil” oleh program berkali-kali, dan memungkinkan programmer untuk membuat program yang kompleks dengan mudah.

4. Input data
Konsep ini sangat luas dan digunakan di hampir semua bahasa pemrograman. Konsep ini mencakup penanganan user input dan saving yang sudah masuk data. Bagaimana entri data tergantung pada jenis program dan masukan yang tersedia bagi pengguna (keyboard, file, dan lainnya). Hal ini terkait dengan Output, yang akan menampilkan hasilnya pada pengguna, baik berupa tampilan pada layar maupun file.

Kebanyakan bahasa pemrograman pasti memerlukan “kompilator”, yaituu sebuah program yang menerjemahkan kode ke dalam bahasa yang dibuat dengan komputer. Bahasa lain, seperti Python, selalu menggunakan juru bahasa (interpreter), yang bisa menjalankan kode tanpa proses “kompilasi”.

Kemudian, sebagian bahasa pemrograman juga memiliki IDE (Integrated Development Environment), yang biasanya berisi kode editor, “compiler” atau interpreter, dan “debugger”. IDE memungkinkan pemrogram untuk melakukan fungsi yang dibutuhkan di satu tempat. IDE mungkin juga memiliki representasi visual dari hierarki dan direktori objek. Selain itu, ada banyak editor kode yang tersedia di Internet. Editor kode menawarkan berbagai cara untuk menebalkan sintaks dan menawarkan alat ramah pengembang lainnya.